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スーパーロボット大戦Scramble Commander2nd : ミニ英和和英辞書
スーパーロボット大戦Scramble Commander2nd[せかんど]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
大戦 : [たいせん]
 【名詞】 1. great war 2. great battle 
: [いくさ]
 【名詞】 1. war 2. battle 3. campaign 4. fight 
2n : [2n]
 2n, diploid number

スーパーロボット大戦Scramble Commander2nd ( リダイレクト:スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd ) : ウィキペディア日本語版
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd[すーぱーろぼっとたいせん すくらんぶるこまんだー ざ せかんど]

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd』(スーパーロボットたいせん スクランブルコマンダー ザ セカンド)は、バンプレストから発売されたPlayStation 2専用ゲームソフト。通称は『SC2』『スクコマ2』。
キャッチコピーは「全てがリアルに!! 「新」直感戦略シミュレーション登場!!」。
==概要==
SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。シリーズ内シリーズであるScramble Commanderシリーズの2作目にあたるが、『スーパーロボット大戦Scramble Commander』(以下、前作)とはつながりが無い独立した作品である。
前作では従来のシリーズと違い、システムがシミュレーションRPGでなくリアルタイムストラテジーであり、ロボットはSDではなくリアルサイズの3DCGによって描かれているなど大きな変更がなされていたが、本作でもそれを踏襲している。タイトルロゴも「スーパーロボット大戦」よりも「Scramble Commander」の部分を強調したデザインになっており、従来のシリーズとは異なるジャンルのゲームであることを前作以上に強調している。
システムは前作に比べ、小隊の人数が最大で8機になり、空中の概念が追加されるなど操作は複雑になったが、スタート時に難易度が選択できるほか、小隊内の1機を直接操作できるモードを追加するなど初心者に配慮した作りとなっている。また、「精神コマンド〔ただし、同じコマンド名でも効果は本作向けに調整されている。〕」や「気力」といった従来のシリーズ同様のシステムが追加された。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」の詳細全文を読む




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